Tenshi No Meiun
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Date d'inscription : 26/07/2009
Age : 30
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Sujet: Techniques Médicales Ven 31 Juil - 16:03 |
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~ Niveau Genin ~ Chyute No Jutsu C'est la technique de base du Ninjutsu médical et aussi la seule technique de chakra de niveau Genin d'un Ninja médecin. Elle permet de soigner les plaies peu profonde. > Consomme 50 PC > Restaure 40 PV à un allié ou à sois-même. ~ Niveau Chûnin ~ Extraction du Poison Comme son nom l'indique cette technique permet d'extraire le poison du corps d'une personne. Si le Ninja Médecin qui l'utilise ne connaît pas le poison utilisé la technique ne peut pas avoir lieu. > Consomme 80 PC > Retire le poison du corps d'une personne. Technique du Scalpel C'est une technique permettant aux ninjas médecins de déchirer les habits de leurs alliés pour suturer la plaie ou voir l'ampleur des dégâts, cette technique peut aussi être utilisé pour tuer une personne. > Consomme 90 PC > Inflige 60 PV de dégât au corps à corps, utilisable deux tours de suite. ~ Niveau Jônin ~ Dokugiri Le Nuage de Poison est une des techniques favorites de Shizune, mais c'est aussi une puissante technique utilisé par les Ninjas médecin pour empoisonner leurs adversaires. > Consomme 140 PC > Inflige 70 dégâts à l'ennemi puis 30 de dégâts sur 2 tours. Technique de Soins d'Urgence Son nom dit tout, c'est une technique plus puissante que les Premiers Soins. Elle est très utile pour rendre le bras fraichement coupé d'une personne. > Consomme 160 PC > Restaure 150 PV hors combat et 120 durant un combat ~ Niveau Anbu ~ Tensei No Jutsu C'est la technique ultime de résurection. Elle ne peut être utiliser que par des personnes qui éprouve une affection envers l'autre personne. Au prix du sacrifice de sa propre vie on ressucite une personne chère. > Consomme Une barre de Chakra entière > Mort du l'Utilisateur Technique de Déséquilibre Cette technique s'apparente au Scalpel de chakra, mais en concentrant l'énergie dans ses mains le premier but est d'endonmmager les nerfs qui permettent la connexion des membres au cerveau. > Consomme 200 PC > Inflige 120 PV de dommages à l'ennemi et diminue ses dégâts pour 2 tours de moitié.
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